﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace System.Windows.Media.Media3D10
{
    /// <summary>
    /// Interface pour les éléments participants au pipeline de rendu DirectX10
    /// </summary>
    internal interface IDrawable
    {
        /// <summary>
        /// Dessine un objet dans le pipeline.
        /// </summary>
        /// <param name="context">Contexte de dessin associé.</param>
        void Draw(DrawingContext context);
    }
}
